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🎈今年亮点抢先看🎈

团体闯关 嗨翻全场

丰厚奖金 惊喜加码

美食盛宴 味蕾狂欢

荣誉时刻 共享芯光

一、活动时间

2026年2月6日(星期五) 14:00~17:00

二、活动场地

舞台:二期中庭

团体活动区域:一期与二期间区域、二期与三期间区域、三期一楼大厅

三、活动形式

表彰抽奖+团体趣味活动+精美茶歇

四、团体趣味活动项目

热火朝天、勇往直前、百发百中、马到成功、拼搏进取

五、团体趣味活动积分规则

1. 单项积分规则

每个项目前10名,按名次分别积11~2分,11名及之后分值为1。

2. 总积分规则

将5个项目的积分加总,不同名次获得不同奖项。

3.  同名次处理规则

若出现总积分相同的队伍,则加赛一轮(加赛项目为马到成功),获胜的队伍排名靠前。

六、团体趣味活动组队报名

1.    组队要求:每支队伍12~14人,不限性别,可跨部门组队。每支队伍每一个成员至少参加一个活动项目。

2.    报名方式:截止时间2026年1月15日,填写附件报名表,发送到如下邮箱

Alisa.sun@monolithicpower.com, Penny.Pan@monolithicpower.com

3.    最多20支队伍,如果超额,在保证报名部门有1支队伍的前提下,进行抽签选取。

七、团体趣味活动奖励设置

积分奖:12支队伍

最佳奖  2000元  1~2名,  2支队伍

主力奖  1600元  3~6名,  4支队伍

活力奖  1200元  7~12名, 6支队伍

同乐奖:6支队伍

定制礼品,   6支队伍

目前按照18支参赛队伍的数量设置奖金,最终奖金设置根据实际报名队伍情况进行调整。

八、团体趣味活动游戏规则

1. 热火朝天

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1.1 道具:四川火锅气模1个,各类蔬菜菜品合计56个

1.2 人员:每支队伍8人,无练习时间

1.3 规则:

a. 比赛时长10分钟;设置从起点到火锅的距离为15米;每支队伍8人,同场竞技的两个队伍每次派出2名队员同向出发;

b. 比赛前参与人员依次排队站在起点线处做准备;当听到教练“开始”口令后活动计时开始,第一组的2名队员双手持气模碗出发(如若在比赛过程中队员双手未携带气模碗,教练要求此组两位队员返回起点处重新开始),在距离火锅1.5米放下气模碗后,参与者才能到火锅气模内选取食材;

c. 每次每组人员2人一共只能从火锅气模中选择拿取一个食材到气模碗,运输返回途中食材掉落出气模碗,掉落食材不计入队伍成绩,但可以重新返回火锅取食材;若两人在返回途中出现两人双手未持气模碗,所得食材将重新放回锅中不计入队伍成绩;

d. 每个荤菜菜品积分为10分,每个素菜菜品积分为5分;每支队伍完成挑战的目标成绩为100分。

1.4 计分:计算每支队伍完成100分目标积分的时长,用时短的队伍排名靠前。10分钟未完成的队伍积分为0。

2. 勇往直前

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2.1 道具:人形障碍气模4组一套   共2套

2.2 人员:每支队伍8人,练习时间:2分钟

2.3 规则

a. 比赛时长15分钟;同场竞技的两支队伍同向出发;

b. 距离设置从起点到最近的第一个障碍气模的距离为10米;比赛前参与人员依次排队站在自己团队赛道起点线处做准备;

c. 每支队伍每次派出1名队员出发;当听到教练“开始”口令后活动计时开始,第一名队员跑入赛道并且依次完成赛道内四个障碍闯关后,从终点处折返回到起点与下一名队员击掌成功后,下一名队员方可出发;

d. 当第 8名队员完成赛道障碍闯关并跑回起点位置,计时停止;

e. 如若有队员在赛道中未完成某一项闯关气模而选择下一个闯关气模,或直接绕过某一项或多项闯关气模,则该队伍此项目积分为0分;

f. 如果在15分钟内还没有完成8人闯关的队伍,则该队伍此项目积分为0分。

2.4 计分:计算每个队伍8人完成项目合计时间,用时短的队伍排名靠前。

3.    百发百中

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3.1 道具:足球九宫格气模2组

3.2 人员:每支队伍5个人,无练习时间

3.3 规则:

a. 设置从起点到足球九宫格气模的距离为8米,同场两个队伍同时比赛;

b. 比赛前参与人员依次排队站在起点线处做准备;

c. 参赛队员只能用脚踢球,手触球视为犯规,成绩无效;

d. 参赛队员在规定的起点线处用脚踢足球方式射门,在比赛过程中不能越线,越线违规,当前踢球的成绩无效;

e. 每支队伍每次派出1名队员踢球;当听到教练“开始”后方可用脚踢球;在起点处一共摆放3个足球,每一名参与队员都要依次将三个足球踢向九宫格区域,每一个球都会计算得分;

f. 九宫格最下面一行1分,中间一行2分,最上面一行3分;

g. 若没有进入格子,反弹回来,该球不得分;

h. 当第一名队员踢完三个足球后,下一名队员方可踢球;

3.4 计分:最终以队伍完成5人的累计击中的数字分值总和为本队积分成绩; 如若有两个或者两个队伍以上击中的总计数值相同,则请队长以剪刀石头布方式决定积分排序。

4.    拼搏进取

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4.1 道具:俄罗斯方块气模 2组

4.2 人员:每支队伍8个人,无练习时间

4.3 规则:

a. 比赛时长15分钟,设置从起点到俄罗斯方块气模的距离为5米,再到俄罗斯方块拼装气模为5米;每场两个队伍同时比赛;

b. 比赛前参与人员依次排队站在起点线处做准备;

c. 每支队伍每次派出1名队员出发;当听到教练“开始”口令后活动计时开始;第一名队员跑入竞技赛场后,先跑到方块气模处选取俄罗斯方块携带跑向拼装气模处放置适合位置后,再从终点返回到起点,与下一名队员击掌成功后,下一名队员方可出发;

d. 队员每次可选择放置一个新的俄罗斯方块,或者调整已经放置好的俄罗斯方块一次,只能二选一,放置或调整后不能再挪动;每违规一次,加罚时间30秒。

e. 当拼出完整俄罗斯方块的队员返回到本队伍起点处时,活动计时停止。

4.4 计分:最终队伍以完成十块俄罗斯方块拼装时间长短来计算,时间短的队伍排名靠前;如果在15分钟内还没有完成拼装的队伍,则该队伍此项目积分为0分。

5.    马到成功

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5.1 道具:气球小马、扇子、笼子各2个

5.2 人员:每支队伍4人,同时2支队伍比赛,无练习时间

5.3 规则:

a. 每支队伍总时长10分钟,起点距离笼子5米,同场竞技的两个队伍的笼子相互间距为1米;

b. 比赛前参与人员依次排队站在起点线外做准备;第一名参与者拿一把扇子和气球小马准备;当听到教练开始口令后活动计时开始,第一个人扇动扇子,在扇子不接触气球小马的情况下利用空气将气球小马扇进5米外的笼子中;进入笼内后用手将气球小马拿出,返回起点线后,将气球小马和扇子一起交接给在起点处等待的下一个人;

c. 第二个参与的人紧接着出发,直到该队伍依次将气球小马进入4次本方笼中,活动结束;

d. 比赛过程中不能有外物帮助;不可直接用扇子、活动队员身体各部位接触气球小马;如果出现有任何接触气球小马的行为,每违规一次加罚时间30秒,以此类推;

e. 如果出现将本方气球小马赶到同场竞技的另外一组的笼中,此入笼的气球小马算对方成绩;并且本队在赶小马进笼此游戏中无成绩。

.比赛中途如果出现气球小马漏气情况,当前赛道教练暂停秒表计时,待重新换好新气球小马后再开始计时,参与队员在此期间严禁挪动位置,若出现向前移动行为,本队伍在赶小马进笼此游戏中无成绩。

5.4 计分:计算将4只气球小马依次全部进笼的时间长短来计分,用时短的队伍排名靠前。


有任何问题,请随时电话联系。联系人:Alisa Sun(Ext. 3651)  Penny Pan(Ext. 4563)

 

让我们放松心情,携手组队,在欢笑中凝聚,在温暖中前行!

2026,我们一起,更精彩!

期待与你,共赴这场冬日里最暖的狂欢!